宝石のまとめです。
宝石は武器、防具、アクセサリーに装着する事ができ、それぞれ効果が異なります。武器の場合は1つ目の効果、防具の場合は2つ目の効果が付与されます。
ダメージを雷属性に変換する
または
雷属性のダメージ耐性を得る
ダメージを火属性に変換する
または
火属性のダメージ耐性を得る
自身の体力が30%以下だった場合
相手へのダメージ増加
または
斬撃系のダメージ耐性を得る
体力が100%の相手に対してのダメージ増加
または
物理ダメージ耐性を得る
スタミナ低下時ダメージ増加
または
Elementalダメージ耐性を得る
ダメージをArcane属性に変換する
または
Arcane属性のダメージ耐性を得る
3回被弾したらダメージ増加
または
Strike属性のダメージ耐性を得る
スタン、スローなどを受けている敵に
ダメージ増加
または
Elemental属性のダメージ耐性を得る
ダメージをNature属性に変換する
または
Nature属性のダメージ耐性を得る
ダメージをVoid属性に変換する
または
Void属性のダメージ耐性を得る
ダメージをIce属性に変換する
または
Ice属性のダメージ耐性を得る
体力が100%の場合
ダメージとヒール量を増やす
または
物理とElemental属性のダメージ耐性を得る
体力が30%以下の敵に対してダメージ増加
または
Thrust属性のダメージ耐性を得る
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